AfterEffects入門公式44_細かい線が生き物のように動くアニメーション
【1】シェイプを作成し、親とする
【2】アニメーションの追加「空のグループ」
【3】シェイプのグループ化
・連続した線がグループ化されることを避ける(3つごと、4つごとなど)
【5】グループに「パスのトリミング」を追加。終了点のアニメーションを設定し、2つめをイージーイーズイン。速度をグラフで調整する
【6】少しずつずらして設定を同様に各グループにコピー
【7】同様の手順を繰り返す
【8】本体のトラックマットを「アルファ」に変更
【9】「複数のシェイプをトリム」を個別にすることで、一本一本描かれる